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| cRPG version 0.270 released! |
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 von Spanky_Ham Userdetails |
Wieder eine neue Version von cRPG. Diesmal hauptsächlich mit Veränderungen für den Spielmodus Rageball:
Entfernte Bugs:
website - strategus - [strategus.c-rpg.net]
- Strategus Karte alles oben rechts in der Ecke (chadz) - resolved.
- Falsche K/D anzeige in Strategus gefechten (chadz) - resolved.
- Gefechtsinformationen geben verwirrende Infos (chadz) - resolved.
- Man verliert Pferde, auch wenn sie die Schlacht überlebt haben (chadz) - resolved.
- KI kauft müll (chadz) - resolved.
- Wenn man einer Fraktion bei-/austritt funktioniert das Annehmen von Söldnern nicht (chadz) - resolved.
- Strategus KI sollte manche Sachen nicht kaufen (Meow) - resolved.
- Alle Strategus Kosten sollten reduziert werden (chadz) - resolved.
- Error im Craftmenu (chadz) - resolved.
- Ausgeschlossene Spieler können als Söldner angenommen werden (chadz) - resolved.
- Man kann seine Stadt keinem anderem zuteilen, bis man Rang 10 hat (chadz) - closed.
- Reliability & Performance doesn't work. (chadz) - resolved.
warband - multiplayer - [ingame]
- Nebel bei rageball entfernt (cmpxchg8b) - resolved.
- Schadensboni verändert (cmpxchg8b) - resolved.
- Wenn jmd eine sehr hohe K/D hat, funktioniert autobalance nicht (chadz) - resolved.
- Wenn jmd QMLt wird und man ihn schlägt, kann er den Timer nicht stoppen (chadz) - resolved.
- Schwache Türen in der ersten Runde (chadz) - resolved.
- Immernoch langsam, nachdem der Ball respawnt wurde (Ozin) - resolved.
- Benutzt den +Schildskill in einem Schildwall im Battle mode (chadz) - closed.
website - character - [www.c-rpg.net]
- Entwickler/Produzenten hinzufügen (Harald) - resolved.
- Angebotene Items die nachträglich +1 erhielten, werden nicht vom Markt entfernt (Harald) - resolved.
- Bessere Angeboteinstellungen für den Marktplatz (Harald) - resolved.
Rageball:
- Neue Tore anstelle der Zielscheiben. Sehen jetzt wie Handballtore aus.
- Torwarte. Pro Team - ein Torwart. Wer als erstes den Berreich betritt, wird Torwart. Wenn er den Berreich verlässt, muss jmd anderes Torwart werden.
- Torberreich. Markiert durch einen Halbkreis. Nur der Torwart kann über die Linie.
- Manuelles greifen. Jeder kann jetzt nach dem Ball greifen, wenn er in der Luft ist. Ball angucken -> F drücken. Etwas schwer, man braucht gutes Timing. Nur Torwärter können den Ball aufheben wenn er still liegt.
- Ball abpraller! Nur auf flachem Boden, und noch nicht von Wänden. Wodurch nur die stadium maps genutzt werden. Wenn ich es nicht schaffe, es für unebenes Terran zu schreiben, könnte ich es je nach Map an oder aus schalten.
- Ball dreht sich wenn er geschossen wird. Ball fliegt in einer Kurve, und wechselt die Richtung nach dem ersten Abpraller. Klicke hier für mehr Infos!
- Manche Schüsse schlagen fehl, was denn Ball zurück fliegen lässt und dich umwirft, wenn du leichte Rüstung trägst.
- Neue Respawnregel, wenn du näher beim Gegner stirbst, als der Ball liegt, musst du weiter hinten bei deinem Tor spawnen. Außerdem musst du länger warten bis du respawnst.
- Neue Icons für den Ball und die Tore. Das Ballicon wird die Farbe wechseln, je nachdem welches Team den Ball hält.
- Nebel wurde für Rageball entfernt!
- Neus "scene prop" hinzugefügt, welches den Ball zurück ins Feld schleudert (nur den Ball!).
- Nach jedem Tor ist Auto Teambalance. Wurde erst kürzlich fertig gestellt und noch nicht getestet.
- Sounds sind erstmal fertig! Wenn der Ball etwas trifft und wenn er geschossen wird.
- Wenn nach einiger Zeit kein Tor gemacht wurde, verlieren Spieler mit x4 oder x5 einen Multiplikator. Um leechen zu umgehen.
- Bug-fix: Athletik/Agilität werden nicht zurück gesetzt, nachdem man ein Tor gemacht hat oder den Ball ins Aus geworfen hat.
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Link 1: www.forum.c-rpg.net/index.php/topic,25577.0.html
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